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quarta-feira, 19 de março de 2014
quinta-feira, 28 de março de 2013
Metal Gear Solid 5 anunciado
Ontem ocorreu um evento da Konami na Game Developers Conference (GDC) falando sobre a nova engine gráfica criada pelo Kojima Studio, a FOX ENGINE. Teve muitas demostrações técnicas do que esse novo motor gráfico consegue fazer, e acredite, é muuuuuuuita coisa! Mas o que tirou o fôlego de todo mundo foi a confirmação de Metal Gear Solid 5, o tal Phantom Pain, e acreditem se quiser, eles juram de pé juntos que é para PS3 e 360!
Agora você me pergunta, e o Ground Zeroes? Bom, ele na verdade é um prólogo da história do MGS 5, e vai ser um jogo separado, mas totalmente ligado. Muitos rolos irão acontecer nessa primeira parte, onde o que entendemos, Snake vai ficar em coma por 9 anos e depois acordar em um hospital maluco, que serão os acontecimentos do MGS 5. Mas chega de papo, abaixo o trailer oficial de MGS 5, com cenas do Ground Zeroes, e mais abaixo uma gameplay feita ali pelo Kojima do MGS 5!
Trailer:
Trailer:
Gameplay:
terça-feira, 11 de dezembro de 2012
The Phantom Pain - Um novo Metal Gear?
Este trailer foi mostrado na VGA 2012, sendo uma nova franquia do misterioso estúdio Moby Dick, até então nunca sendo ouvido falar na indústria de jogos. O interessante desse game é a semelhança que ele possui com Metal gear, principalmente o personagem central do vídeo, é o Snake escrito! Além disso, o jogo tem um jeito de ter sido feito na Fox Engine, muito semelhante com o Ground Zeroes, só que um pouco mais doentio o ambiente.
Após algumas investigações, muitas pessoas na internet descobriram algumas associações com a série MGS, até mesmo o nome do CEO desse estúdio tem um mistério, Joakim Mogren, é um anagrama de Kojima mais “Ogre” (de Project Ogre). Olhe atentamente o trailer e tire suas conclusões, existe muitas teorias sobre este novo game, então após assistir, comece suas investigações ehehehehe
segunda-feira, 1 de outubro de 2012
Hideo Kojima pode fazer um novo Silent Hill
Durante a PAX Prime 2012, Hideo Kojima foi visto dando entrevistas sobre a sua nova engine, a tal FOX Engine. Dentre as notícias da série MGS, ele falou algo muito interessante, que gostaria de fazer um novo Silent Hill dentro da FOX.
Alguém na Konami deve ter ouvido essa entrevista, já que Kojima disse na Eurogamer Expo 2012 (que terminou ontem, domingo, em Londres) que foi contactado pela Konami.
“No passado eu mencionei Silent Hill em algumas entrevistas e, como resultado disso, o presidente da Konami me ligou e disse que ele gostaria que eu fizesse o próximo Silent Hill. Eu adoraria ajudar a franquia a continuar e se eu puder ajudar supervisionando ou emprestando a tecnologia da FOX Engine, então eu adoraria participar nisso“, disse Kojima na feira.
Porém, nem tudo são flores. O próprio Hideo Kojima tem algumas preocupações com o projeto: “Honestamente, eu sou meio que medroso em relação à filmes de horror, então eu não estou muito confiante que eu possa fazer algo assim. Ao mesmo tempo, existe um certo tipo de terror que só pessoas medrosas podem criar, então talvez seja algo que eu possa fazer“, disse o bipolar criador de games.
Silent Hill mudou completamente sua essência quando decidiram mudar o estúdio para os EUA e contratar praticamente só americanos para o time. Um jogo que foi criado por uma mentalidade de terror japonesa estragada por americanos viciados em ação e porrada, tanto que temos o resultado em Downpour, que não é um jogo ruim, mas não é um Silent Hill.
Com a supervisão ou mesmo participação direta de Kojima, o game pode retomar suas origens, tanto que a Konami contatou o Kojima-san para persuadi-lo a participar do próximo game da série. Kojima anda muito ocupado com diversos projetos, que ao meu ver, é a recuperação da dominação Japonesa mais uma vez no mundo, e eu espero que consigam!
sexta-feira, 21 de setembro de 2012
Metal Gear Rising - TGS Trailer
Aproveitando a Tokyo Game Show 2012, a Konami e a Platinum Games mostraram o novo trailer de Metal Gear Rising: Revengeance, o primeiro com bastante novidades em muito tempo.
segunda-feira, 10 de setembro de 2012
Metal Gear Solid: Ground Zeroes Trailer estendido
Aconteceu semana passada o evento Pax 2012, onde o mestre Kojima-san participou respondendo perguntas e falando sobre as novidades da série MGS. Ao final de sua apresentação, foi mostrado novamente o trailer do MGS: Ground Zeroes, só com o adicional de 4 minutos, onde podemos ver Snake pegando um carro na base e dirigindo, tudo isso em tempo real, a gameplay do jogo mesmo!
sábado, 1 de setembro de 2012
Metal Gear Solid: Ground Zeroes Trailer
Finalmente divulgaram o trailer do novo Metal Gear Solid, mostrado no evento fechado dos 25 anos da série. Pelos gráficos incríveis vistos na demo, pare que vai ser um jogo de Playstation 4, mas não, pelo que parece é para esta geração, mas PS3 e 360 não conseguem aguentar este gráfico, provavelmente teremos esta qualidade somente nos PC's, e nas plataformas será inferior... quem sabe.
quinta-feira, 21 de junho de 2012
Metal Gear Solid 5 confirmado!
O criador Hideo Kojima revelou para a revista francêsa IG Magazine que Metal Gear Solid 5 está no caminho.
"Haverá um Metal Gear Solid 5 com a nova engine, a Fox, mas o que temos mostrado não foi o jogo, ou qualquer coisa assim", disse Kojima. "Foi apenas uma demonstração que tínhamos desenvolvido internamente e liberado porque a iluminação e as interações com o meio ambiente tinha enganado a todos"
"Sobre o Metal Gear Solid 5, posso dizer-lhe duas coisas. Haverá muitas questões de infiltrações, espionagem e convencendo pessoas a lhe dar "um favor", como no último Metal Gear. Eu gostei da ideia de interações sociais em Deus Ex: Human Revolution, mas vamos ver ", Kojima revelou.
Kojima realçou novamente que o novo game da série que está pra sair, o Rising, não veio para substituir o cargo de Solid Snake, que por sinal, ele afirma que ainda tem muito por acontecer com o Sna... Plisskin!
sexta-feira, 25 de maio de 2012
Possível novo ZOE
A série de ação Zone of the Enders poderá ter uma continuação a caminho, a julgar pelas imagens mostradas durante um evento pelo próprio Hideo Kojima.
O projeto encontra-se ainda em fase experimental, estando Kojima a ainda a testar a viabilidade da utilização do motor Fox Engine para a produção do jogo.
O criador de Metal Gear está no entanto confiante em relação a este projeto, ao ponto de ter revelado que seria uma sequela para Zone of the Enders: The 2nd Runner, o título originalmente lançado na Playstation 2 em 2003. Algumas imagens foram disponibilizadas no Twitter da produção.
O criador de Metal Gear está no entanto confiante em relação a este projeto, ao ponto de ter revelado que seria uma sequela para Zone of the Enders: The 2nd Runner, o título originalmente lançado na Playstation 2 em 2003. Algumas imagens foram disponibilizadas no Twitter da produção.
sexta-feira, 2 de março de 2012
Novo projeto de Kojima seria um ZOE?
Através do Twitter, o designer japonês revelou uma estatueta de um dos protagonistas do Project Ogre, uma espécie de demônio mecanizado cuja construção faz uma leve alusão ao estilo steampunk, que mistura alta tecnologia com um visual retrô. Alguns fãs logo viram a grande semelhança entre a imagem e aparência do mecha Jehuty de Zone of the Enders(Z.O.E.).
E o mais importante: a aparência do bicho de armadura não parece se encaixar no ambiente militar da imagem anterior, o que reacende a possibilidade daquela arte militar ser de um possível Metal Gear Solid V, que segundo rumores, deverá contar a história da fundação da Unidade Cobra, fundada por The Boss durante a II Guerra Mundial.
Segundo declarações anteriores de Kojima, Project Ogre possuirá um mundo aberto, ao invés de uma experiência cinematográfica similar a de sua maior criação, Metal Gear Solid. A ideia dele é dar liberdade total aos jogadores, que podem construir sua própria história, ao invés de seguirem um roteiro linear.
quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012
Metal Gear Solid 5?
A última vez que ouvimos sobre algum Metal Gear foi quando o criador da série, Hideo Kojima, disse que “provavelmente” faria um MGS 5. No fim do ano passado surgiram imagens de um “novo jogo” que estava sendo desenvolvido pela Kojima Productions e que tinha temas militares e uma carinha de Metal Gear.
Em entrevista ao site da CNN, Kojima disse que o novo projeto do seu estúdio – até agora conhecido como Project Ogre – não seria “cinematográfico” como o Metal Gear. O jogo terá um “mundo aberto que os jogadores podem explorar livremente”, exploração essa que, segundo o próprio diretor, pode durar mais de 100 horas.
Não há menção oficial se o nome do game será Metal Gear Solid 5 mesmo e se esse projeto e o “Ogre” são a mesma coisa, mas dada a escala da operação (e as plataformas envolvidas), os fãs podem esperar por algo grande.
Além das vagas de trabalho, o site da Kojima Productions também publicou a ilustração abaixo:
segunda-feira, 9 de janeiro de 2012
Hideo Kojima fala sobre o mercado japonês de games
Em entrevista a revista Official PlayStation, o visionário produtor Hideo Kojima, principal responsável pelo sucesso da série Metal Gear Solid, falou sobre as mudanças no mercado e na criação de jogos ao longo das gerações, e ressaltou como os japoneses não estão mais na vanguarda do desenvolvimento de games. Para Kojima, existe muito mais pressão e menos liberdade na indústria, em grande parte graças aos altos custos e a obrigatoriedade de lucro.
"As minhas primeiras criações para PlayStation eram muito diferentes dos jogos de hoje em dia. Agora existe muita pressão, naquela época havia muito mais liberdade", afirmou o desenvolvedor. Ele também destacou como o Japão perdeu muito de sua antiga competitividade dentro da indústria de games.
"A indústria é muito mais competitiva agora. Se olharmos para os títulos AAA a nível mundial, talvez existam apenas dez grandes jogos que chamem a atenção dos jogadores e não tenho a certeza de que o Japão possa competir a esse nível", comentou.
Para ele, parte do questão está no gosto do público, que está satisfeito com o que tem no momento e não sente desejo de adquirir jogos inovadores. "Os shooters em primeira pessoa vendem muito, por esse motivo não existe uma grande procura por qualquer outra coisa, e é por isso que as ideias originais deixam de existir". O resultado, na visão dele, são diversas sequências sem nenhuma grande inovação, somente com "pequenos ajustes". Kojima não encara essa atual situação como um problema, mas salienta que é "sempre importante ver coisas novas".
A saída, segundo ele, é a utilização de sistemas online para pequenos lançamentos que podem servir como termômetros do gosto do público com relação a novas séries. "Fazer algo completamente novo numa série, mudando os personagens, o mundo e fazendo-o completamente do zero, é algo que é muito difícil de se fazer a esta altura," concluiu Kojima.
Fonte: EGW
terça-feira, 13 de dezembro de 2011
Metal Gear Rising - A verdade por trás de tudo
Eu lendo umas notícias de games em grandes sites especializados, e me deparei com um texto bem interessante sobre o que realmente aconteceu por trás no desenvolvimento do Metal Gear Rising! Texto foi tirado do site EGW, enjoy:
Durante o Video Game Awards, uma série de mistérios relativos ao rumo que Metal Gear Rising havia tomado foram revelados. O título foi anunciado na E3 2009 e depois do trailer mostrado no evento, quase nenhuma informação foi anunciada sobre ele, o que fez crescer o rumor que o título havia sido cancelado ou passava por sérias dificuldades de produção.
Através do Twitter, Hideo Kojima, criador da série Metal Gear, confirmou que a equipe por trás de Rising teve problemas para tornar o jogo no que era esperado pelos produtores, inclusive ele próprio. Durante uma conversa com jogadores no VGA 2011, Kojima revelou que o problema o levou a cancelar o projeto em segredo, fato que não foi anunciado a imprensa, mas foi previsto por diversos rumores. Segundo Kojima, a principal questão por trás do cancelamento foi o fato da equipe insistir em trabalhar no jogo com uma taxa de 30 quadros por segundo, o que deixava o visual pouco fluído e com uma movimentação travada. O cancelamento levou a produtora Platinum Games - responsável por Bayonetta -, a oferecer ajuda para produzir o jogo.
Para aceitar a ajuda, Kojima pediu para que eles traalhassem com uma taxa de 60 frames por segundo. "Eu fiz um pedido a Platinum: quero um Raiden bacana, que se move suavemente a 60 fps [quadros por segundo]", afirmou o produtor. Com a ajuda da Platinum, o renascido Metal Gear Rising recebeu o subtítulo "Revengeance".
Ele também comentou que o Rising antigo era mais próximo da ambientação da série Metal Gear, mas pecava visualmente por inserir controles especialmente complicados no jogo. Kojima também aproveitou o evento para dizer que o título não faz parte da cronologia da série, e se configura como uma aventura paralela de Raiden, embora o jogo se passe logo após os acontecimentos de Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots.
Breve trarei um post sobre os jogos japoneses, e citarei o estilo do Metal gear Rising como referência para um novo renascimento do mercado nipônico!
segunda-feira, 12 de dezembro de 2011
Metal Gear Rising - Novo Trailer
Finalmente saiu mais um trailer do aguardado Metal Gear Rising, para Ps3 e 360! Enjoy!!!
sexta-feira, 11 de novembro de 2011
quinta-feira, 1 de setembro de 2011
Cosplay perfeito de Raiden
A safra mais recente de fotos, tiradas por Taka, o colaborador tradicional de Omi Gibson, são closes de uma roupa que a todo mundo já viu antes. Apesar disso, as imagens são novas e capturam o clima de Metal Gear Solid 4 como poucos ensaios de cosplay conseguem.
terça-feira, 16 de agosto de 2011
Zone of Enders no 3DS?
Hideo no twitter postou na noite dessa segunda-feira (15), esta foto tirada da mesa de um colega de trabalho e perguntou aos seus seguidores “O que é isso?”.“Isso”, no primeiro plano, é um boneco de Jehuty, o robô principal da série Zone of the Enders. E no fundo temos um papel no qual está escrito “Z.O.E. 3DS”. Ou pelo menos é o que parece.
segunda-feira, 6 de junho de 2011
Fox Engine
Hideo Kojima, o criador da série Metal Gear, não anunciou nenhum jogo novo na conferência pré-E3 da Konami – apesar dos remakes para PlayStation 3 e Xbox 360. Em vez disso, ele revelou a nova Fox Engine.
Segundo o próprio diretor, a Kojima Productions começou a criar essa “engine” multiplataforma logo depois de Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3). Kojima aponta que a Fox Engine está preparada não só para o console da Sony, mas também para Xbox 360 e PC, indicando a nova direção do estúdio para o futuro.
“Até agora vínhamos desenvolvendo jogos de forma exclusiva para plataformas específicas, mas no futuro queremos agir mais globalmente“, diz o diretor. “Estamos criando o caminho para lançar nossos próximos jogos em várias plataformas”.
Abaixo umas imagens da Engine(Abra as fotos em nova guia para amplia-las):
MGS HD + MGS 3DS
O primeiro vídeo mostra o “Camouflage Photo System”, uma das novidades da versão portátil do jogo. Através desse sistema você pode usar a imagem de uma foto tirada pela câmera do portátil da Nintendo como camuflagem para o seu Snake. Além disso, o giroscópio do aparelho servirá para você se equilibrar em escaladas e travessias difíceis.
E abaixo a comparação do jogo em SD para o HD de Peace Walker (PSP) e Metal Gear Solid 2 (PS2):
segunda-feira, 30 de maio de 2011
Kojima e a E3
Durante o último episódio do podcast produzido pela Kojima Productions nesta semana, Hideo Kojima revelou diversas informações relacionadas à sua aparição na E3 e detalhes sobre a série Metal Gear. Bem humorado, o criador de jogos como Policenauts e Metal Gear respondeu aos “berros” com um simples sim ou não perguntas feitas por uma entrevistadora como, por exemplo, se irá anunciar Metal Gear Solid 5. A lista você confere abaixo:
-Você irá aparecer na conferência da Microsoft durante a E3? - Não
-Você irá anunciar Metal Gear Solid 5? - Não
-Metal Gear Solid 3D sera lançado até o final de 2011? - Sim
-Doctor Lautrec é o novo título da equipe de Metal Gear? - Não
-A Kojima productions não trabalhou no arcade de Metal Gear? - Sim
-Gray Fox é o personagem principal de Metal Gear Solid Rising? - Não
-O modo multiplayer de Metal Gear Solid Rising será demonstrado? - Não
-A data de lançamento de MGS Rising é 1º de novembro de 2011? - Não
-Metal Gear Solid 4 será portado para o NGP? - Não
-Você está planejando algo para o aniversário de 25 anos de Metal Gear ano que vem? – Sim
Apesar do tom bem humorado, o produtor no início desta semana havia desabafado no Twitter sobre o cancelamento de um projeto que estava há um ano em produção.
Diversos sites apontam que este comentário possa ter sido gerado pelo cancelamento de algum projeto da Kojima Productions, podendo ser entre MGS 3D, MGS Rising e dois projetos secretos, sendo um deles para o NGP.
Fonte:GamesBrasil
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