terça-feira, 23 de novembro de 2010

Shadow of the Colossus no cinema

O produtor Kevin Ping Chang (que trabalhou na assistência de produção de Monstros S.A.) prometeu manter a atmosfera pausada e episódica do game, e que o protagonista terá que derrotar os 16 seres colossais durante as duas horas do longa com uma narrativa que prenda o espectador à tela. Não só isso, o novato no cinema grande pediu auxílio ao criador do game, Famito Ueda, e à Sony japonesa.

Parece que o produtor tem bom senso e está querendo realizar uma obra fiel à original, mas será que é possível adaptar à telona um jogo com progressão tão incomum quanto Shadow of the Colossus? Mesmo entre os gamers, há alguns que não conseguiram se sentir confortáveis com uma proposta tão diferente. Pode ter certeza de que se o produtor manter essa mentalidade, será uma película sem igual para nós e ao mesmo tempo um fracasso de bilheteria no mundo todo.

Trailer do game feito por fãs:

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